#include "fmod2-static-a.h"
#include "mod2-static-a.h"

IMod2StaticA*
FMod2StaticA::create()
{
    return new Mod2StaticA;
}

void
FMod2StaticA::destory(IMod2StaticA* p)
{
    delete (Mod2StaticA *)p;
}
